Smart 10
¡Diversión, Estrategia y Conocimiento en una Caja Compacta!
¿Cansado de las mismas trivias y juegos de preguntas? ¿Buscas algo que combine ingenio, rapidez y trabajo en equipo? Smart 10 de SD Games es el juego que necesitas. Perfecto para reuniones con amigos o en familia, este juego compacto pondrá a prueba tu conocimiento, habilidades estratégicas y un poco de suerte. 🎲📚


Preparación
Con Smart 10, la preparación es rápida y sencilla, ideal para esos momentos en que no quieres complicarte:
- Desembala la diversión: La caja incluye el dispositivo Smart 10 (¡todo en uno!), 100 tarjetas con 200 preguntas (¡400 respuestas posibles!) y un manual de instrucciones.
- Conoce las reglas: Lee las instrucciones en cinco minutos, y estarás listo para jugar.
- Reúne a tu equipo: Este juego es ideal para 2-8 jugadores. Divide en equipos o juega todos contra todos.
¿Tiempo de preparación? Menos de lo que tardas en decidir la primera pregunta. ¡Fácil y rápido! ⏱️
Cómo se juega?
Smart 10 es un juego tan dinámico como estratégico, y cada partida está llena de decisiones clave. A continuación, te explicamos el flujo del juego:
El dispositivo Smart 10 y las preguntas
El corazón del juego es el dispositivo compacto que contiene:
- Una tarjeta de pregunta con 10 posibles respuestas (¡ocultas bajo pequeños tapones!).
- Espacios para que cada jugador o equipo coloque su marcador.
- Las respuestas correctas que se revelan al levantar los tapones.
Inicio de la ronda
Selecciona una tarjeta: Elige una de las tarjetas y colócala en el dispositivo. La tarjeta tiene una pregunta en la parte superior y 10 respuestas posibles. Por ejemplo:
- “¿Cuáles son los 10 colores de los anillos olímpicos?”
- “Nombra 10 países con los mayores productores de petróleo”.
Lee la pregunta en voz alta: Todos los jugadores o equipos escuchan la pregunta antes de que comience la acción.
Turnos de los jugadores
El juego avanza por turnos en el sentido de las agujas del reloj. En cada turno, un jugador (o equipo) tiene dos opciones:
Responder: Elegir una de las respuestas posibles y levantar el tapón correspondiente en el dispositivo.
- Si la respuesta es correcta, el jugador mantiene su marcador en el dispositivo y acumula puntos.
- Si la respuesta es incorrecta, el jugador pierde su marcador y queda fuera de la ronda.
- Cómo comprobar la respuesta: Para verificar si has acertado, levanta cuidadosamente el pequeño tapón que cubre la respuesta elegida. La respuesta correcta aparecerá directamente en el dispositivo, facilitando la verificación inmediata.
Pasar: Decidir no arriesgarse y retirarse de la ronda. Si pasas, mantienes tus puntos acumulados hasta ese momento.
Tensión y estrategia
- Cada turno añade tensión: mientras más tapones se levantan, más difícil es acertar con las opciones restantes.
- Debes evaluar el riesgo de seguir respondiendo o pasar para proteger tus puntos.
Fin de la ronda
La ronda termina cuando:
- Todos los jugadores han pasado.
- Se han revelado todas las respuestas correctas.
- Todos los jugadores han fallado y ya no quedan participantes activos.
Puntuación
Cada respuesta correcta vale un punto. Los marcadores de los jugadores que pasan permanecen en el dispositivo para sumar los puntos correspondientes al final de la ronda.

Objetivo del juego
El objetivo de Smart 10 es sencillo: acumular la mayor cantidad de puntos antes de que finalice el juego. El primer equipo o jugador que llegue a 30 puntos gana la partida.
Este juego no solo premia el conocimiento, sino también la capacidad de evaluar riesgos y saber cuándo retirarse. ¡Cada decisión cuenta!
Datos prácticos y valoración
Smart 10 es una propuesta brillante para quienes disfrutan los juegos de preguntas y quieren algo más dinámico y estratégico.
Datos prácticos:
- Edad recomendada: 10+ años.
- Jugadores: 2-8 (ideal para familias y grupos de amigos).
- Duración: 20-30 minutos por partida.
- Componentes: 1 dispositivo compacto con marcadores, 100 tarjetas con 200 preguntas (¡400 respuestas posibles!).
- Precio: Alrededor de 25-30 euros, una inversión ideal por su diseño práctico y rejugabilidad.

